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  • AWE Asia 2021 回顾

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    观点集锦

     

     

     

     

     

     

    空间元宇宙奖深刻改变我们的工作与生活方式,他将创造基于数字孪生的空间管理模式,让人们更直观、高效地管理现实世界;它将创造千人千面的空间体验,让风格、样貌都可以“因我而异”;它还将重新定义人鱼空间的关系,为人赋予多样的社交身份,从而创造虚实融合的世界。

     

    商汤科技产品总监 李宇飞

     
     
     
     
     
     
     
    如果说元宇宙是一个世界,那么做VR、AR头显的厂商可能相当于为这个世界生产汽车、生产飞机、甚至生产宇宙飞船的厂商。因此底层硬件十分重要,每一个有助于提高用户沉浸式体验的特性都需要花费很多精力进行优化,这也是我们和合作伙伴在未来10年、甚至20年需要重点解决的问题。

     

    高通XR业务中国区负责人 郭鹏

     
     
     
     
     
     
     
     
    手机的应用场景逐步发生AR化迁移,手机也正在成为AR内容生态的孵化平台,AR眼镜的能力中心。因此,基于手机的AR分体机设计可能是当下不错的发展选择。厂商如果想要打造优秀的感知能力与交互能力决定体验的优势,不但需要重视感知能力、交互技术,还需要考虑场景的重合度。只有三者平衡,才能打造优秀的AR体验。

     

    OPPO AR产品总监 王玮

     
     
     
     
     
     
     
     
    当虚实完全融合,物理世界能够方便地访问虚拟世界,虚拟世界可以控制物理世界。元宇宙是未来,但还有很长一段路要走。以务实的角度来说,AR技术在工业等To B场景中肯定能更快地量产落地,因为工作场景对硬件设备的宽容度更高,在应用方面的需求也更为聚焦。而面向个人消费者的“全功能”AR产品,还有待产业链的进一步突破,生态的进一步完善。

     

    亮风台创始人、董事长 廖春元

     
     
     
     
     
     
     
     
     
    人们总是高估一项技术在短期内的价值,但又经常忽视它的长期价值。失控玩家所展现的科技技术,可能在10年内都无法实现。元宇宙的下一个十年,将会是:FB发布新设备,支持彩色Seethrough—某大厂发布Seethrough MR眼镜—MR成为新兴办公需求,开始普及—衍射光学技术有一定进展,ost开始小型化—芯片和电池技术有一定突破,一体机小型化—MR成为主流电子消费品。

     

    影创科技集团董事长 孙立

     
     
     
     
     
     
     
    人会用不同的方法组织自己,但在虚拟世界里面,可能就没有国籍、城市的边界了。而且人类会更平等,只要上了网,每个人都是平等的。到了最后,每一个在传统互联网上、在线下的成功的生意都会有另一个版本在元宇宙里面。所以你懂的行业,你懂的这些生意,可以把它做一个虚拟版。

     

    HTC中国区总裁 汪丛青

     
     
     
     
     
     
     
    未来一人多镜(眼镜)这种情况是非常普遍的,用户在不同场景下可以使用不同的专用眼镜,为此,我们整理出三条规律:
    · AR智能眼镜也将符合“一人多镜”的规律
    · 所有类型的眼镜都值得被科技重塑一遍
    · 我们要做的不是干掉手机,而是被用户需要

     

    光粒科技创始人 张卓鹏

     
     
     
     
     
     
    在AR交互更重、设备更轻的内生规律作用下,技术发展呈现端、云、智三位一体的趋势。AI技术正在推动AR应用体验快速提升,尤其是在空间智能、内容智能和交互智能三方面,使AR体验空间更大、3D内容生产效率更高,以及交互更便捷。

     

    百度AR技术部总监 李颖超

     
     
     
     
     
     
    更深入的5G时代革命性应用场景,可以从满足人类五感的方向来看,目前的视觉、听觉在PC设备还是移动互联网设备只得到了基础满足,5G时代的革命性应用场景应该是能带来视觉、听觉更加深入体验的产品,而这恰恰是VR/AR设备的特性。

     

    趣立科技首席营销官 张童

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    谈论消费级AR眼镜的交互场景,首先需要先明晰“消费级AR眼镜应该满足什么样的条件?”。首先,在外形上应该也是一副日常化的眼镜,轻薄舒适又足够时尚;其次,在某些特定的应用场景和交互方式上它应该比手机更好用易用;最后,则是它应该拥有一个能够让消费者接受的售价。满足了以上三点,消费级AR眼镜才有其深入消费市场的前提。

     

    影目科技CMO 吕一飞

     
     
     
     
     
     
     
    XR的瓶子太小了,现在拿一个元宇宙,类似一个大宇宙去装,把我们这些产业都装进来,我们的AR/VR就是一个宇宙的入口,这样对我们AR/VR行业是一个很大的促进作用。

     

    MAD Gaze 联合创始人&CTO 孙业志

     
     
    从这里,了解更多行业观点!
     

    AWE Asia 2021

  • 演讲者阵容

    Ori Inbar
    AWE 
    联合创始人

    Gavin Newton-Tanzer

    AWE Asia 
    协会主席

    胡霖

    AWE Asia 
    执行董事

    孙立

    影创科技集团
    创始人&董事长

    郑文辉

    MAD Gaze
    CEO

    张卓鹏

    杭州光粒科技
    创始人

    朱书琴

    海信集团聚好看科技
    副总经理

    汪青丛

    HTC
    中国区域总裁

    袁昱

    IEEE电气和电子
    工程师学会
    VR/AR标准委员会主席

    郭鹏

    高通公司
    XR业务中国区负责人

    李颖超

    百度增强现实
    技术部总监

    李宇飞

    商汤科技
    产品总监

    侯云忆

    声网
    IoT行业产品总监

    任沁明

    Unity 
    工业事业部解决方案
    技术总监

    王连云

    工信部电子科技委委员
    中国3D产业联盟秘书长

    胡金鑫

    影创科技集团
    联合创始人&副董事长

    张童

    趣立科技
    首席营销官

    王玮

    OPPO
    AR产品经理

    李文权

    创维VR
    总经理

    钟将为

    联想集团
    研发总监

    仲崇雷

    浙江露熙科技
    产品总监

    吴连朋

    海信集团聚好看科技
    AR/VR产品事业部
    总经理

    Joe Sciacchetano

    Rebuff Reality
    创始人&CEO

    孙文轩

    艾迈斯欧司朗集团
    可视化与激光技术应用经理

    王浩广

    中兴通讯
    技术规划总工

    陈秋苑

    广州虹科电子
    科技有限公司
    CEO

    赵维奇

    Rokid 产品技术总监

    廖春元

    亮风台科技
    创始人&董事长

    李波

    瑞欧威尔智能科技
    联合创始人&CEO

    张明军

    ARinChina
    CEO

    周岱

    AWE Asia
    运营总监

    吕一飞

    INMO影目
    CMO

    吴斐

    北京亮亮视野
    科技有限公司
    创始人&CEO

    刘峰瑞

    南京睿悦信息有限公司
    Nibiru 联合创始人 & VP

    郑昱

    灵犀微光科技有限公司
    创始人&CEO

    Alexis Huille

    珠海虎江科技
    CEO

    韩天博

    螳螂慧视科技
    战略总监

    Eric Oetting

    Planet O
    创始人&CEO

    陈伟杰

    知然智康远程
    康复研究中心 
    创始人

    肖飞舸

    成都市美术馆
    副馆长

    郑紫扶

    北京清朗光科技有限公司 
    总经理
  • 海外专场演讲者阵容

    Darren Milne

    Vivid-Q
    CEO
     

    Eugene Panich

    Almalence
    CEO

     

    Robert Hoffmeister

    Goodly Innovations
    CEO
     

    Max Limper

    Darmstadt Graphics Group
    CTO

     

    Damien McDuffie

    Black Terminus AR
    Founder & Creative Director

    Lou Doye

    QXR Studios
    Executive Producer & Artistic Director
     

    Kiira Benzing

    Double Eye Studios
    Executive Creative Director

     

    Ben Erwin

    The Polys - WebXR Awards
    Creator

     

    Tish Shute

     
    Futurewei Technologies
    Director AR/VR
     

     

    Jessica Stone

    Virtual Sandtray
    CEO

     

    Ashley Crowder

    VNTANA
    CEO & Co-founder
     

    Vivian Chan

    NexTech AR Solutions
    Global Head of Digital Sales

     

    Mike Pell

    Microsoft
    Envisioneer
     

    Parul Wadhwa

    StoryCenter
    Creative Director

     

    Joe Michaels

    HaptX
    Chief Revenue Officer

    Ross O'Brien

    National Health Service
    Director, Innovation and Technology

    Fabian Rücker

    Fraunhofer Institute
    Researcher